您现在的位置是:【微信950216】新金宝客服网站 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新金宝客服网站2026-02-02 15:59:18【综合】4人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(643)
上一篇: 英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
站长推荐
友情链接
- 自身原因造成的维生素缺乏
- 外媒评《仙剑奇侠传四:重制版》:高度借鉴《光与影:33号远征队》!
- 高玩对各职业的懂得共享
- 高三写景作文:上海之行
- 科技小论文(精选44篇)
- 给剩米饭一个华丽的展示舞台:海苔烤米饼
- 巨鹿烽火中的隐秘战将:蒲将军与英布共铸项羽霸业
- 2024年中标合同总额超9.6亿,环境环卫业务稳步回升
- 浅谈攻占沙巴克的猖狂
- 《梓渝游点意思2026巡回演唱会》主视觉首发 超前启航站落户南京
- 湖北城管研究会代表莅临联运知慧考察
- 「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?
- 封神幻想世界法宝合成方法 封神幻想世界法宝怎么合成
- 论各组合在战斗方面上存在的一些缺点
- 道士可以应用的技巧有甚多
- 致同邀请赛第二轮考夫林领先 赫尔组合列第二
- 《赛马娘》玩家呼吁加入美国赛马界 官方似乎正在酝酿中
- 海口今年将建1500个垃圾分类收集屋
- 原神卡齐娜值不值得培养 卡齐娜角色详细介绍
- 同比增长52.8% 上半年网络货运行业上传运单超8000万单







